Soru:
Kariyer olarak neden ses tasarımını seçtiniz?
user80
2010-04-18 18:07:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Müzisyen olmak isteyen ve bu işe "giren" çok sayıda stüdyo kayıt mühendisi tanıyorum.

Yaklaşık 15 yaşımdayken bir okul rock konserine gittim ve hepsinden büyülendim. PA ekipmanı. Ses mühendisi daha sonra minibüsü yüklememe izin verdi ve bağlandım. Daha sonra synth'leri, örnekleyicileri ve sıralayıcıları 'programlamaya' başladım ve okuldan hemen sonra stajyer canlı müzik ses mühendisi olarak iş bulmayı başardım. Bir süre sonra hala canlı bir mühendis olarak çalışırken tiyatro ses tasarımcısı oldum ve oradan genişledim.

Görünüşe göre resim yerine sesle düşünüyorum.

Deneyiminiz neydi?

21 yanıtlar:
#1
+9
Jay Jennings
2010-04-21 10:03:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kendimi "başarısız" bir müzisyen olarak etiketlememeyi seçiyorum çünkü müzikal duyarlılığımın ve eğitimimin bir ses tasarımcısı olarak her zaman devreye girdiğine inanıyorum.

Eğitimime profesyonel bir davulcu / perküsyoncu olma niyetiyle başladım, ancak bunu gerçekleştirecek ne öz disipline ne de gerçek cesarete sahip olduğumu çabucak öğrendim. Müzik yapmanın teknoloji tarafı olmaya, ilk hayranlığıma geri döndüğüm bir noktaydı.

Ses post prodüksiyon ve ses tasarımı üzerinde çalıştığım ve pratik yaptığım yıllar bana müzikal "kulak ", arka plan ve / veya eğitim paha biçilmez araçlardır. Her yeni film müziği boş bir tuval, üzerine karalanıp üzerinde deneyler yapılmayı bekleyen müzik notasyon kağıdının boş bir sayfasıdır.

Harika ses tasarımcıları yapmış epeyce perküsyoncu tanıyorum. Bunun bir hikayenin kaosunda ritim bulma becerisiyle ilgisi olduğuna inanıyorum. Bir izleyici olarak, katarsis sırasında nabzı atan ve neredeyse müzikal bir kreşendo olan ses tasarımını gerçekten sevdiğimi biliyorum. Tamamen enstrümantal olmayan bir paletten etkili bir şekilde oluşturulduğunda benim için özellikle etkileyici
#2
+7
Karol Urban
2011-01-12 01:19:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Hayatımın ilk 5 yılında yasal olarak kördüm. Sağ gözümdeki çıkık bir kas bana kayan bir göz verdi. Sağ ve sol perspektifime olan uzaklık tutarlı olmadığı için beynim sorunu çözmekte zorlandı. Her şeyin sesini sevdim ve oldukça dışa dönük ve gürültülüydüm. Bütün ailem bu sözle inlerdi, ama ben uzun araba yolculuklarında kardeşimi ses yapma asistanı olarak kullanarak sesler çıkarmak ve hikayeler anlatmak için bir kutu oyuncak taşırdım. Annem beni piyano derslerine ve bacak tellerim çıkar çıkmaz (başka bir deformite) ve göz ameliyatım iyileştiğinde bale derslerine koydu. Onu sevdim.

1985 yılında, bilgisayar dehası ağabeyim bana bir Cubase midi sistemi satın aldı. Delirdim. Filmlerin sesine, ocak başı tiyatro kayıtlarına, konuşma radyosuna, çizgi film seslerine ve SFX'e ve müziğe takıntılıydım. Ses beni rahatlatıyor. Sessizlik genellikle beni tedirgin ediyor. Hala derinlik algım zayıf ve oldukça sakarım. Dünya hakkındaki bilgilerimin çoğunu ses olsa da alıyorum. Hiçbir zaman büyük bir performans hayranı olmadım ama her zaman bir performans yaratmanın büyük bir hayranıydım. Müzisyen olmak istemediğimi biliyordum ama uzun zamandır yaşamak için gürültü yapmak için başka ne yapabileceğimi bilmiyordum.

Büyükbabam her zaman "Ne yaparsan yap ve sonra ondan para kazanmanın bir yolunu bul. O zaman hayatında bir gün bile çalışmayacaksın. " Ses tasarımı ve miksajın bir kariyer olduğunu fark eder etmez, kendimi halihazırda yaptığım şeyden (gürültü yaparak) para kazanabilecek konuma getirmeye başladım. Yaptığım şey bu. Ve yaklaşık 13 yıldır bunu profesyonelce yapacak kadar şanslıyım. Tanrı korusun.

@MixingManiac, Tek bir kelimem var: WOW. Paylaşım için teşekkürler!
mükemmel adam ..... paylaşmak için teşekkürler
#3
+6
NoiseJockey
2010-05-21 20:20:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bu konunun şu ana kadar çok derinlemesine incelemediği bir şeyi keşfetmek istedim: "Ses tasarımının" "tasarım" parçasıyla bu disipline doğru çekilmek.

Boş Tuval Sorunu (yaratıcı olmak belirli bir başlangıç ​​noktası ve sınırları olmayan) klasik bir yaratıcı muamma ve bir görsel sanatçı olarak hemen illüstrasyon ve tasarıma eğildim: Yaratıcı enerjimi belirli zorlukları çözmeye odaklayan sınırlamalar ve sınırlarla dolu yaratıcı disiplinler. Aslında, bu kısıtlamalar dahilinde harika yaratıcı sonuçlar elde etmek oyunun adıdır. Doğru gerçek ses ile uygun duygusal ses arasındaki sürekli mücadele sonsuz derecede büyüleyicidir ve sanatçı ile müşteri arasındaki konuşmalar her zaman bir meydan okumadır ... ideal olarak ödüllendirici ve işbirlikçidir. Daha az ideal olsa bile, öğrenilmesi gereken sürekli dersler vardır.

Bana göre, belirli bir izleyici deneyimi için sanat ve sanat kadar güzel olan, genişletilebilir ve duygusal olarak doğru bir sonik kelime dağarcığının oluşturulmasıdır. sesin bilimi.

Herhangi bir çizginin harika bir tasarımcısı olmak, ses üretim becerileri kadar iletişim, sabır, saygı ve empati gerektirir. Alan kaydı, eklentiler, dişli tutkusu ve hepimizin kafasına taktığımız diğer tüm şeyler için eşit ölçüde kucakladığım şey bu disiplinin zorluğunun bir parçası ... şey, ahem , demek istediğim hepimiz eğleniyoruz. :-)

(BTW, benim için her şey çocukken ikili kaset çalarlarda mashup yapmak ve ardından üniversitede analog synth'lere ve sese olan sevgimi mühürleyen çeşitli işlere maruz kalmakla başladı.)

Güzelce söylendi.
#4
+5
ianjpalmer
2010-04-19 13:30:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Burada başarısız bir müzisyen daha var. Müzik eğitimim sırasında beste ve müzik teknolojisinde modüller seçtim. Gerçekten film ve TV için müzik yazmak istedim. Bournemouth Üniversitesi'nde bu konuda uzmanlaşmış bir kurs duydum, bu yüzden başvurdum. Profesör bana kursta iyi olacağımı düşünmediğini söyledi, ancak Ekran için Ses Tasarımı kursuna daha uygun olabileceğimi söyledi. Başvurdum ve girdim (bir iş bulmak istemedim ve zaten ne yapmak istediğimi bilmiyordum) ve hızla ses çıkarmaya takıntılı hale geldim!

#5
+5
Stephen Hunter Flick
2010-08-12 07:50:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Her zaman gürültü yaptım. Hep müzik yaptım. Ben fark görmüyorum. Tim, sınır tanımıyorum. John Cage'den söz edecek olursak, 18'inde müzik yaptılar. ve 19. Yüzyıllar. Bizim ele aldığımız şey gürültünün organizasyonudur. Belki de daha iyi soru, Craft'ın nerede bittiği ve Sanat'ın nerede başladığıdır. Ellerinizle bir gölge kuklası yapın. Işık modülasyonunun ne zaman Sanat olduğunu kendinize sorun ... Fütüristlere ve onların müzikal hareketlerine 20'lerin başlarından bakın. Bir Vaudeville Show'da Pit Band'ı dinleyin. İşimizi önce Hikaye ve Drama, ardından Tema, Motif ve son olarak tüm donanımların, eklentilerin, &zeros'un sonuncusu olarak düşünmeliyiz. Hangi dili konuşuyoruz Birkaç ortak paydası olan, herkesi etkileyen, herkes için ortak olan, ancak kişisel duyu anılarımız kadar bireysel olan bir dille nasıl hikayeler anlatabiliriz? Sonunda Ghost Sounds'u yapmak için "Poltergeist" te dik bir piyano açtı, uzatma pedalına bastım ve tellere çığlık attım ve karmaşık bir Aeolian Harp gibi yankılandılar. O zamanlar Tamamen Orijinal diye düşünmüştüm. Şimdi Cage'in bunu 50'lerde yaptığından şüpheleniyorum ..... Bazen sadece bir trampet, zil ve ahudududan bir film müziği yapmam gerektiğini düşünüyorum. Onlara Music Concrete gibi davranın, onları geriye, ileriye doğru, varispeed çalın, darbelere ayırın ve Üç Orijinal "Ses Efekti" ile neler yapabileceğimizi görün. Sadece bu üç temel unsuru kullanarak ne tür bir hikaye anlatabiliriz?

Bakış açını beğendim
#6
+5
Auddity
2010-08-12 23:50:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Benim için henüz bir 'kariyer' olmasa da (yakında umarız) Topluluk Kolejimde bir kayıt stüdyosunda ilk defa çalıştığım zamana dayanıyor.

Dijital Kayıt Stüdyosu'nda bir ders vardı. Sınıfımda orijinal bir müzik parçası yapan tek kişi bendim (mevcut bir klasik parçaya ses atamak yerine). Oradaki seslerle uğraşarak daha fazla zaman geçirdim. (Bu arada bir A- var). İçime ekilen ilk 'sağlam tohum' buydu.

Ancak sesi hemen takip etmedim. İki okuldan ayrıldıktan sonra kendimi şu an olduğum yerde buldum. Kendi şirketim ve ses manzarası üzerinde neredeyse tamamen kreatif kontrole sahip olduğum bağımsız bir özellik.

Bir kayıt stüdyosunda çıraklık yaptım. Sahibi, benim akıl hocam, sesler ve karşılaştığı her şey hakkında her zaman çok heyecanlıydı. Her zaman paylaşmaya istekliydi. Coşkusu çok bağımlılık yapıyordu. Orada çalışmayı çok sevdim.

LOTR eklerinde Micheal Semanick, Ethan Van der Ryn ve David Farmer'ın konuşmasını dinlemek büyük bir ilham kaynağı oldu. Yaptıkları işi sevdiklerini söyleyebilir ve bunu yaparken eğlenebilirler. Yaptığım şeyden bahsederken aynı tonu ve coşkuyu istiyorum.

Son olarak, biraz şans eseri oldu. Çıraklıktan uzun süre sonra, LOTR DVD'si piyasaya sürüldükten ve başarısız bir stajyerlikten sonra (Stüdyo neredeyse tamamen kapandı). Okula dönmek için kendimi istifa ettim. Sonra iki yıldır konuşmadığım bir film yapımcısı beni aniden aradı ve filmi için ses yapıp yapmayacağımı sordu. İnanması zor? belki, ama oldu. Nasıl hayır diyebilirim?

İronik olan şey ... Bu filmin staj yaptığım stüdyo tarafından yapılması gerekiyordu. Artık benim.

Küllerden bir Phoenix yükseldi.
#7
+4
Utopia
2010-05-18 09:24:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Büyüyen bir müzik kulağım vardı ve perdeyi tanıma yeteneğimin beni ses mühendisi olmak için mükemmel bir aday yaptığını gördüm. Yine de, "ses mühendisi" teriminden nefret ediyorum çünkü bu birçok özel işi kapsıyor.

#8
+4
user49
2010-05-18 14:02:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ses & müziği arasındaki sınırı seviyorum, çocukluğumdan beri piyano pratiğimi yapmaktansa çiftlikte boş tahıl silolarında çalmayı tercih eden hep olmuştur ... Ama ikisini de / ya da değil - ikisini de seviyorum ve ben Kariyerimin başlarında bir film ses efektleri editörü olarak bir mikser dinlediğini hatırlıyorum, müzik yapma / miksaj ile film arasındaki farkın 'film ile müzik, film müziğinin sadece bir yönü' olduğunun farkına vardığını anlatıyor

30 yaşıma girdiğimde, er ya da geç hepimizin yaşadığı aynı varoluşsal düşüncelerin bazılarını gözden geçirdim ve hayatımın geri kalanını yaparak geçirmek istediğim şeyin "bu" olup olmadığını sorguladım ...

Sonuç: HELL EVET! Ne kadar çok yaparsanız, ne kadar derinleştiğini o kadar çok anlarsınız ...

Film okulundan 20 yıl sonra hala yüzeyi çiziyormuşum gibi hissediyorum

Ses sonsuzdur ....

Müzik sonsuzdur ....

Sinematik sanatla ilişkileri sonsuzun gücüne kadar sonsuzdur!

" Sessizlikten sonra, en yakın olan şey ifade anlatılamayanı söylemek müziktir "

Aldous Huxley

#9
+3
Joe Griffin
2010-05-18 21:34:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ses mühendisliğine giren insanların oldukça yüksek bir yüzdesinin müzisyen olmaktan veya rock and roll gruplarını kaydetmek istemesinden geldiğini düşünüyorum. Tabii ki, rock and roll gruplarını kaydeden yeterli iş yok, bu yüzden çoğu daha geniş ses dünyasında başka işler buluyor. Ve birçoğu, bazen rock and roll gruplarını kaydetmekten daha çok keyif aldığını fark ediyor. Az çok başıma gelen buydu. Müzik stüdyolarında iş bulamadım, radyo reklamları yaparak bir iş bulamadım, bu da (uzun lafın kısası) kariyerimin bir parçası olarak daha fazla ses tasarımı yapmaya yöneltti.

#10
+3
Dave Matney
2010-07-29 01:22:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Besteci olarak başladım, sonunda hiçbir yere varamayan açık kaynaklı bir oyun üzerinde çalıştım - bir ses tasarımcısına ihtiyacımız vardı ve herhangi bir DAW türüne sahip tek kişi ben olduğum için mantoyu aldım ve tamamen Aşk. John Mayer'in sinestezi versiyonundan daha az övünen bir sinestezi versiyonuna sahip olduğum için ses tasarımı bana inanılmaz derecede doğal geldi ... Hareket ve ışık statik şeylerden çok daha yüksek olsa da gördüğüm her şeyi duyuyorum.

Konu, zaten duyduğum sesleri kopyalamaktı. Ve ilk kez tamamen farklı bir şey gibi ses çıkarabildiğimde - gıcırtılı bir ofis koltuğu, T Model Ford'dan çıkan bir adamın neredeyse tüm seslerine dönüştü - bunun benim almak istediğim bir yön olduğunu biliyordum. kariyer, sadece hobim değil.

Ses tasarımı mı yoksa beste mi tercih edeceğim konusunda ileri geri sallanıyorum, ancak bunun oldukça doğal olduğunu düşünüyorum.

#11
+2
Matt Cavanaugh
2010-04-19 12:51:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Müzisyen olarak başladım. Filmleri, ses ve teknik şeyleri her zaman sevmişimdir, ancak hepsini içeren bir kariyer olduğunu düşünmemiştim. Üniversitenin son birkaç yılında radyo prodüksiyonunda çalıştım. Çok eğlenceliydi ama bir şeyin eksik olduğunu hissettim. Daha sonra, ABD Hava Kuvvetleri'nde tatmin edici olmayan bir kariyer sırasında, Yüzüklerin Efendisi'ndeki ses için özel özellikleri izliyordum. Çubuklardan, kayalardan ve peynir rendelerinden gelen tüm sesleri bir araya getirdiklerini görmek beni ateşe verdi. Askeri sözleşmemi bitirdiğimde, film endüstrisine yakınlaşmak ve ses mühendisliği için okula gitmek için ailemi Burbank'a taşıdım.

Başkalarının ses tasarımına nasıl başladığını merak ediyorum. yanı sıra. İşe katılmalarına yardımcı olan bir amcaya sahip olacak kadar şanslı olan var mı?

[youtube] t5cOgj4RsWg [/ youtube]

http://www.youtube.com / watch? v = t5cOgj4RsWg

ne harika bir film, harika ses tasarımı
#12
+2
Glenn X. Govan
2010-05-31 06:27:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Seslendirmelerim için ses düzenleme yaparken içine düştüm. Müşterilerin hayalet gibi ses, canavar gibi talepleri vardı. Ses tasarımı ile başladım ve ses tasarımını denemek istedim. Matrix, yüzüklerin efendisi, Indiana Jones, yıldız savaşları vb. Dinlediğimde beni bir ses tasarımcısı olmaya teşvik eden şey video oyunları ve filmlerdi. Onları dinlemeyi harika kılan seslerin içindeki çerezleri tanıdım ve bunun gibi şeyler yapmak istedim. Oldukça yeniyim ama her gün eğleniyorum ve çok şey öğreniyorum.

#13
+2
Pretaeperon
2010-05-31 07:05:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dürüst olmak gerekirse ... sırf müzikal geçmişim ve tecrübemle (yaşam boyu) kendimi hiçbir yerde ve başka kimseyi göremiyorum. Avukat ? üzgünüm hayır - çok organize. Ses mühendisi? çok "teknik", görevleri yerine getirmek için çok yaratıcı olmayan çözümler.

Sağlam tasarımı, yaratıcılık ve teknik beceriler arasında dengeli bir çalışma olarak görüyorum - besteci ve mühendis arasında bir tür. Bu harika! ve kıyafet kuralları yok (en önemli şey - takım elbiselerden nefret ediyorum haha)

#14
+2
Syndicate Synthetique
2011-01-18 08:58:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ben seçmedim. Beni seçti.

#15
+2
Tyler
2010-09-12 06:56:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Arkadaşlarım ve ben lisede film yapımcılığını çok seviyorduk. Resim düzenlemeyi çok sevdim (eski desteden desteye VHS'mizde), ancak gönderimin en sevdiğim kısmı, çektiğimiz şeyi artırmak için doğrusal izlere MX / FX eklemekti. İkinci sınıftan beri piyano çaldım ve mükemmel bir perdeye sahiptim, ancak kendimi bir "müzisyen" yerine "piyano çalan biri" olarak görüyordum ve bunu küçük müzik olarak yapacağımı düşünmemiştim. Film için okula gittim ve resim düzenlemeye gideceğimi düşündüm, ancak ziyaret eden bir prodüksiyon mikseri tarafından yapılan harika bir seminerin ardından prodüksiyon ses işine alıştım. Bir dizi öğrenci ve bağımsız film için diyalogları kaydettikten sonra, daha yaratıcı bir şeye yönelmeye başladım (prodüksiyon miksajı tonlarca yaratıcı problem çözmeyi içerir, ancak çok fazla sanatsal yaratıcılık içermiyor) ve ses tasarımına döndüm.

#16
+1
Edwardo Santiago
2011-01-19 13:43:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yapmam gereken şeyin bu olduğuna inanıyorum.

Çocukken, tıpkı birçoğunuz gibi, müzik ve armoni seslerindeki farklılıkları ayırt etmek için kulağım vardı. Benim annem ben çok küçükken evde şarkı söylerdi ve ben müziğe aşık oldum. 5. yaş günüm için piyano dersi istediğimi hatırlıyorum ama ailemin parası yoktu. Babam onun yerine bana bir çocuk Elvis gitarı aldı ve gitarla birlikte gelen kitapçıktaki tüm parmak ve nota düzenlemelerini öğrendim. Elbette sadece 5 yaşındaydım ve 4 erkek çocuğun en küçüğüydüm, bu yüzden gitar hatırlamadığım bir noktada ortadan kayboldu.

8 yaşındayken vuruşları ve klavye cümlelerini kaydetmeye başladım. 11 yaşındaki kuzenimle eski pille çalışan kaset kaydedici. Ben akorları çalarken içinden rüzgar esiyormuş gibi ses veren eski bir oyuncak polifonik klavyesi (bir seferde üç nota çalma özelliğine sahip 3 oktav) vardı. Davul seti olarak farklı büyüklükte kitaplar, tabaklar, kavanozlar ve metal şeyler kullandı, onları kalem ve sopalarla vururken ve başka ne olursa olsun harika bir ses çıkardı.

Büyüdüğümde annem bizim şarkımızda şarkı söyledi. alto bölümünde kilise korosu. 12 yaşıma geldiğimde, koro bölümlerinin tüm bölümlerini ayrı bağımsız varlıklar olarak duyabiliyordum, ancak harmanlandıkça mükemmel bir birliktelik içinde. Koromuzun söylediği tüm şarkıların tüm bölümlerini öğrendim ve annem beni müziğe daha yakın olmak için koro pratiğine getirmeye başladı. 15 yaşında Manhattan'daki LaGuardia Arts, müzik ve sanat lisesinde fagot eğitimi alıyordum. Mezuniyete yaklaşırken Juilliard School'un fagot ustalık sınıfının en iyi öğrencilerinden biriyle özel olarak çalışıyordum.

Birkaç talihsiz olay nedeniyle LaGuardia dışında müzik okumaya devam etmedim, ancak mezuniyetten bir avuç yıl sonra kayıt mühendisliği ve prodüksiyon eğitimi almaya başladım. Müzik endüstrisinin arkasındaki elektronik ve ekipmana aşık oldum. O zamandan beri radyo için ses editörü / prodüktör olarak çalıştım, küçük (çok küçük) mekanlarda canlı ses çalıştırmak, ev prodüksiyon paketimden çeşitli küçük projeler üretmek, ayrıca ses aracı, bom operatörü ve ses mikseri prodüksiyonu ve bir dizi özellik, televizyon şovu, dokümanlar, reklamlar, web dizileri, yayın ENG çekimleri vb. için ses aktarımı.

Kaydedilen sesin ayrıntılarını inceledikten ve Kaydedilmiş sesi filmde uygulama süreci, "ayrı bağımsız varlıklarla (ses), ancak harmanlanırken mükemmel bir birlik içinde" melodik performanslar yaratma arzusu tutkum olmaya devam ediyor. Ses tasarımı sanatını yeni öğrenmeye başlıyorum ve bu tutkunun zorluğunu anlıyorum. Başa döndüm. Sadece tekrar müzik yapmak istiyorum, ancak bu sefer çeşitli işitsel yapıların manipülasyonu olacak, onları müzik notaları ve hareketli bir resimle mükemmel bir uyum içinde harmanlayacak.

Soru için teşekkür ederim. Uzun bir günün harika bir sonu

#17
+1
Shaun Farley
2010-07-29 02:18:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Çocukken Michael Winslow'a (Polis Akademisi filmlerinden Motor Mouth Jones) takıntılıydım ve ailemdeki diğer insanlardan çok önce yaklaşan bir arabanın sesini her zaman duyabiliyordum / fiziksel olarak hissedebiliyordum (yaşıyorduk) ormanda oldukça derin). Bunlar bana onlardan daha erken bir gösterge vermeliydi, ama muhtemelen asıl başladığı yer burası.

Gerçek ses uygulamasına gelince, lisede canlı ses yapmaya başladım, üniversite (ses eğitimi almadığım yer ... aptal) ve üniversiteden hemen sonra. Bu yaşlanmaya başladı; daha doğrusu, sürekli değişen program işe yaradı. İşlerin kayıt yönünü öğrenmek için okuldan mezun oldum ve o zamandan beri bu yönde kaymaya devam ettim.

Şu anda diyalog düzenleme konusunda her şeyden çok daha ustayım, ancak Bu alanda yaptığım her iş, tüm ses ticaretinin bir parçası olmamı gerektirdi. Bu noktada, kariyerimde tam olarak nereye gitmek istediğimi anlamaya ve diğer becerilerimi diyalog kesme düzeyime getirmeye çalışıyorum.

#18
+1
AdamJ
2011-01-18 01:48:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bence seste de ... müzik kompozisyonu konserleri ararken ses tasarımına düştüm ve onu sevdiğimi öğrendim .. harika bir soru.

#19
+1
Hubert Campbell
2010-08-13 10:32:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Filmde duyduğum şeyle ilk kez duygusal bir bağlantı kurdum, filmde Indiana Jones and the Last Crusade 'i izledim. Müzik büyüleyici ve muhteşemdi, özellikle Kutsal Kase tartışıldığında veya görüldüğünde çalan müzik. O zamanlar üniversitedeydim, kayboldum ve kim olduğumdan pek emin değildim. Bu yüzden kesinlikle "Tanrı'yı ​​Arıyorum" modundaydım. Sanırım bu yüzden müzik bende yankı uyandırdı.

Piyano ve viyolaya aşina olduğum için müzik kompozisyonu ile uğraştım. Bu süre zarfında, filmdeki sesin, ses tasarımından çok müzik olduğunun kesinlikle farkına vardım. İşin garibi, yıllar sonra We Own The Night 'daki araba kovalamaca sahnesini görene kadar, hikaye anlatımında ses tasarımının rolü beni o kadar büyüledi ki.

Sanırım her zaman harika ses tasarımını dinledim ve yanıt verdim, ancak bir besteci ya da ses tasarımcısı olarak film üzerinde çalışmak istediğim ana kadar bilinçli bir düzeyde değil. O kesin an iki yıl önceydi. Yeterince yeterli olduğuna karar verdiğimde sınavlarımı zar zor geçen sefil bir tıp öğrencisiydim ve farklı bir şey yapmam gerekiyordu yoksa kendimi yok edeceğim. Bir yıllık yarı zamanlı çalışma ve aylarca süren özel müzik kompozisyon derslerinden sonra, içgüdülerimle gitmeye ve film için ses tasarımı hakkında var olan her şeyi öğrenmeye karar verdim. Müzik kompozisyonu alanında bir yüksek lisans programı düşündüm ancak portföyüm bana göre yeterince güçlü değildi. Bu yüzden Chicago'daki bir okulda 2 yıllık Kayıt sanatları programına gittim ve şimdi serbest bir ses kayıtçısı / ses tasarımcısı ve filmler ve video oyunları için besteci olarak yeni başlıyorum.

Bir zaman makinem olsaydı, 1990'ların başına dönüp Indiana Jones'u gördükten hemen sonra Biyoloji'den Müzik'e geçirdim! Belki de en azından daha az sefil olurdum! Ama sonra tekrar, güzel karımla hiç tanışmış olur muydum? hehe

#20
+1
oinkaudio
2010-08-12 15:18:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Onlu yaşlarımın ortasında bir kampüs topluluğu radyo istasyonunda radyoda başladım. Radyo oyunları yaptık, kendi müzik / konuşma / röportaj programımızı yaptık. Bir sürü eğlence. Her zaman insanların ses ve görüntünün bağlarını zorlama yollarına çekildim ve "Klişe olmadan bu dünyaya nasıl katkıda bulunabilirim?" Diye merak ettim. Bu yüzden yavaş yavaş foley tasarım ve düzenleme dünyasına düştüm ve oradan da radyo ve görüntü için ses üretmenin yeni yollarını bulmaya çalışıyorum.

Bu gerçek bir tutku. seviyorum Seviyorum SEVİYORUM !!!!!

#21
+1
mdichirico
2011-08-25 08:32:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Onlu yaşlarımın sonlarında, radyo stüdyolarına ve kayıt cihazlarına karşı bir aşk geliştirdim. Bu konudaki diğerlerine benzer şekilde, DVD'lerde ses için özel özellikleri izlemek için çok zaman harcadım. Yüzüklerin Efendisi tanıtımı ve diğerleri tutkumu ateşledi. Bu ilgi alanlarının beni ilk kez nasıl filmsound.org'a yönlendirdiğini hatırlıyorum. Randy Thom ile sağlıklı bir takıntı kurarken bulabildiğim her makaleye daldığımda uykumu kaybettim. Lisans eğitimimi bitirirken her gün eğlenirken ve öğrenirken kitaplara ve yazılıma yatırım yapmaya başladım. Film ve video oyunları için ses yaratma hayalini sürdürmeden hayattan memnun kalmayacağımı fark ettim. Seçim yapıldı, ancak sıkı çalışma olmadan hayatta hiçbir şey başarılamaz. Mezun olduktan sonra canlı ses mühendisi olarak devam ettim ve doğrusal ve etkileşimli medya için ses sanatında daha ileri teknik eğitim için okula gitmek için para biriktirdim. Şu anda, söz konusu eğitimi bitiriyorum ve kariyer hedeflerime ulaşmak için çabalıyorum. Bu ileti dizisindeki yanıtları okumak çok güzel!



Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 2.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...